Skooiz - 6/22 - Mastodonte Interactif

Twitter : Bilan en 2010

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Issus d’une récente étude réalisée par Edison Research en 2010: « Twitter Usage in America 2010«, voici des chiffres impressionnants sur la croissance de Twitter aux Etats-Unis en 2010.

Twitter

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L’avenir du e-commerce passe-t-il par le social shopping ?

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Les médias sociaux sur internet sont d’une influence croissante sur le comportement des consommateurs.

La tendance veut que les internautes se fient de plus en plus aux avis de la

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Comment les internautes européens utilisent le Web pour choisir les produits qu’ils achètent ?

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L’enquête a été menée par Maximiles, sur le premier trimestre de l’année 2010 auprès de 4 765 internautes âgés de 18 ans et plus.

Malgré la crise économique, les internautes

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Pub en ligne: 61 milliards $US d’investissements en 2010

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Mondialement, la publicité sur Internet devrait attirer 61 milliards de dollars américains d’investissements cette année contre 54,26 milliards en 2009, ce qui équivaudrait à une croissance de 12,4%, selon Magna

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Qui sont les e-commerçants français?

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Quel âge, quelle formation ont les entrepreneurs de l’e-commerce ?

Combien de sites dépassent 1000 euros de ventes mensuelles ?

Quelle est la région de France la plus e-commerçante ?

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Quelles solutions e-commerce Open Source choisir ?

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Profondeur fonctionnelle, implication de la communauté, bases technologiques…

Forces et faiblesses des principales solutions Open Source pour les sites d’e-commerce, d’après Smile.

- Prestashop, flexible et facile d’accès

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Comment les Québécois utilisent-ils le WEB en 2010?

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Pour la 4ème année consécutive, l’agence interactive Skooiz.com publie son étude annuelle sur le comportement des Québécois et Québécoises face au Web.
Cette année, un accent tout particulier a été

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Une législation mondiale pour garantir les libertés sur Internet?

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L’ONU souhaite mettre en place une législation mondiale garantissant les libertés des internautes sur le Web. Mais pour y parvenir, il est nécessaire d’avoir un consensus chez la communauté

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Pour enrayer la chute des ventes de jeux vidéo, les industriels misent sur de nouvelles façons de jouer

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A l’occasion de l’E3, le plus grand salon de jeux vidéo du monde, qui se tient à Los Angeles du 15 au 17 juin, les fabricants de consoles ont dévoilé

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22 % du temps en ligne dans le monde est passé sur les réseaux sociaux!

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Le cabinet Nielsen a présenté ses statistiques concernant l’utilisation d’Internet au mois d’avril et leur étude révèle que 22 % du temps passé sur Internet est accordé aux réseaux sociaux.

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